[(link: "RIPORTAMI ALLA MIA PAGINA PERSONALE")[(gotoURL:"https://habylon.com/anagrafica-personale-del-mago/")]]
<h1>Benvenuto ad Habylon!</h1>
Sei appena entrato in un mondo straordinario e affascinante, dove l'avventura ti attende ad ogni angolo. Preparati a immergerti in un'esperienza di gioco unica nel suo genere, direttamente attraverso il tuo telefono.
<h3>Scopri il Mondo di Habylon</h3>Habylon è una città virtuale in continua evoluzione, popolata da giocatori provenienti da tutto il mondo. Qui, avrai la possibilità di creare il tuo personaggio unico, personalizzarlo a tuo piacimento e intraprendere incredibili missioni e sfide.
<h3>Esplora e Interagisci</h3>Utilizza il tuo telefono per esplorare le strade di Habylon, visitare luoghi iconici, e incontrare altri giocatori. Puoi anche interagire con l'ambiente circostante e scoprire segreti nascosti che cambieranno il corso della tua avventura.
<h3>Combatti e Collabora</h3>In Habylon, il pericolo può trovarsi ovunque. Sfida creature misteriose, partecipa a epiche battaglie e unisciti a squadre di giocatori per raggiungere obiettivi comuni. La cooperazione è la chiave per il successo!
<h3>Sviluppa il tuo Personaggio</h3>Migliora le abilità del tuo personaggio, raccogli oggetti rari e scopri nuove abilità mentre avanzate nel gioco. Il destino di Habylon è nelle tue mani.
<h3>Inizia la Tua Avventura</h3>Ora, senza ulteriori indugi, è tempo di iniziare la tua avventura. Entra in Habylon, esplora, divertiti e ricorda, il tuo destino è quello che farai di esso.
Se è la prima volta che giochi, segui il nostro veloce tutorial!
[[SOMMARIO]]
Se sei pronto a partire beh allora...
... benvenuto in Habylon, e buon viaggio.
[(link: "PORTAMI ALLA MIA PAGINA PERSONALE")[(gotoURL:"https://habylon.com/anagrafica-personale-del-mago/")]]<h3>INTRODUZIONE</h3>
Habylon è un gioco al quale puoi partecipare con un device mobile, che sia uno smartphone o un tablet.
Habylon è una piattaforma di gioco con la quale potrai interagire tramite il browser non servono quindi applicazioni particolari.
[[LA STORIA]]
[[SOMMARIO]]
Come ultimo passaggio rileggi le cose basiche fondamentali:
[[TUTORIAL2<-Riassunto delle cose importanti]]
Vuoi ricontrollare qualcosa dal sommario?
[[SOMMARIO]]
Se è tutto ok, sei pronto!
Presentati al check in e inizia la tua avventura, apprendista! Ti diamo il benvenuto in Habylon!
<h3>PRIMA DI INIZIARE</h3>
... controlla di aver completato tutte le cose importanti:
1. Hai scelto il tuo nome di mago
2. Hai controllato che il tuo telefono possa leggere codici QR CODE e inviare la sua posizione GPS
3. Hai compilato e firmato i documenti necessari?
[[INIZIA LA TUA AVVENTURA]]
Parteciperai di persona agli eventi organizzati dal gruppo INCANTICA o dai gruppi teatrali che collaborano. Dovrai registrarti in anticipo e creare il tuo profilo di giocatore, presentarti al check-in il giorno dell'evento e iniziare la tua avventura. Esisteranno due tipologie di eventi dal vivo: "magici eventi" e "le giornate".
Ne "I magici eventi" i giocatori potranno partecipare e avanzare in modo indipendentemente, in totale libertà, con le proprie tempistiche e senza fretta, scoprendo il filone della trama principale, sbloccando tutte le tappe successive e ottenendo i nuovi trofei che verranno disvelati un pò alla volta.
Ne "Le giornate" i giocatori saranno chiamati ad interpretare il proprio personaggio arrivando in posti speciali e costruiti appositamente e partecipando ad una vera giornata (dalla mattina alla sera) in stile LARP (guardate cos'è se non l'avete mai sentita! 😊), con una trama speciale specifica e con un mistero da risolvere, ottenendo trofei speciali. Dovrete interagire con altri giocatori, ci sarà un'agenda della giornata, avverranno eventi in zone nascoste. Parteciperere in gruppo e dovrete dividervi i lavori e le zone, dovrete raccogliere informazioni, recitare, spiegare, depistare, scappare, liberare, scongiurare o svelare.
Userai funzionalità dedicate come la posizione sulla mappa di punti speciali, la gestione dell'inventario e l'ottenimento di trofei digitali che ti aiuteranno a progredire nella trama, sbloccando punti sulla mappa, zone o informazioni; dovrai risolvere di enigmi ed indovinelli, affrontare attività di indagine e scoperta ed interagirai con attori e personaggi speciali e strampalati, scoprirai posti nascosti, parlerai con spiriti magici che ti daranno informazioni e riveleranno segreti.
Sarai infine chiamato a prendere una posizione sugli eventi e deciderai da che parte stare, perchè in Habylon non esistono scelte giuste e sbagliate ma scelte che sentirai più o meno affini ai tuoi valori.
[[SOMMARIO<-Torna al sommario]]Potrai giocare alle trame del gioco anche da casa, tramite una funzionalità che ti ricorderà da vicino i libri-game (se mai li aveste usati!😊): leggi gli avvenimenti, impersonifica personaggi del passato e fai le tue scelte, avanzando nella trama. Non si può saper cosa scoprirai...
[[SOMMARIO<-Torna al sommario]][[EVENTI DAL VIVO]]
oppure
[[GIOCO REMOTO]]
[[SOMMARIO<-Torna al sommario]][(link: "RIPORTAMI ALLA MIA PAGINA PERSONALE")[(gotoURL:"https://habylon.com/anagrafica-personale-del-mago/")]]
<div class="resizable"><img src="img/logo.png" alt="A photo of a hallway and two doors" /></div>
[[INTRODUZIONE]]
[[IL NOME DI MAGO]]
[[MODALITA' DI GIOCO]]
[[COME SI PARTECIPA]]
[[SVOLGIMENTO DEL GIOCO]]
[[STRATEGIA]]
[[INTERFACCIA DI GIOCO]]
[[CHI PUO' GIOCARE]]
[[TECNOLOGIA]]
[[INIZIA LA TUA AVVENTURA<-Ho letto tutto! Riassunto finale!]]
[(link: "RIPORTAMI ALLA MIA PAGINA PERSONALE")[(gotoURL:"https://habylon.com/anagrafica-personale-del-mago/")]]Per poter usufruire di tutte le funzionalità avrai bisogno di un telefono che sia in grado di rilevare la posizione GPS. Inoltre è consigliabile (anche se non strettamente necessario) usare un telefono che possa rilevare i chip NFC: nel caso in cui il vostro smartphone non fosse in grado di rilevarli, sarà necessario leggere dei QR CODE con la propria videocamera.
[[SOMMARIO]]MENU DI GIOCO MOBILE - PORTRAIT MODE
Il menu di gioco è diviso in 3 tab:
1. STORIA: qui è dove il giocatore dovrà seguire il dipanarsi della trama, leggendo la storia, ascoltando audio, ricevendo informazioni ed aiuti. Questa sezione si aggiorna automaticamente con l'avanzare della trama e sbloccando i trofei principali.
<div class="resizable"><img src="img/tutorial/sc1.jpg" alt="A photo of a hallway and two doors" /></div>
2. TROFEI: una panoramica sui trofei posseduti dal giocatore, divisi per capitolo e avventura.
<div class="resizable"><img src="img/tutorial/sc2.jpg" alt="A photo of a hallway and two doors" /></div>
3. MAPPA: qua sarà mostrata la mappa di gioco dell'evento a cui si sta partecipando, con informazioni su posizioni, aree e punti importanti.
<div class="resizable"><img src="img/tutorial/sc3.jpg" alt="A photo of a hallway and two doors" /></div>
MENU DI GIOCO DESKTOP / MOBILE - LANDSCAPE MODE
<div class="resizable"><img src="img/tutorial/sc5.jpg" alt="A photo of a hallway and two doors" /></div>
Se si sta aprendo il proprio profilo per giocare da casa (o nei dispositivi mobili con un display sufficientemente largo) il giocatore potrà accedere ai menu principali del proprio profilo, potendo visionare e modificare le informazioni personali, vedere alcune mappe con posizioni geolocalizzate speciali e l'elenco completo di tutti i trofei ottenuti (anche non relativi ad un evento dal vivo).
MENU DEL SITO
<div class="resizable"><img src="img/tutorial/sc4.jpg" alt="A photo of a hallway and two doors" /></div>
In qualsiasi momento il giocatore può aprire il menu in alto e vedere le funzionalità principali del sito:
1. Visitare la propria pagina personale di Apprendista Mago
2. Visionare l' "Enciclopedia delle rane schiacciate", un almanacco / raccolta in cui poter consultare tutte le informazioni finora scoperte sul mondo di Habylon, le sue casate, le sue scuole di magia e i personaggi strampalati incontrati finora
3. Prossimi eventi
4.Collabora: che siate un gruppo di amici o una compagnia teatrale a cui piacciono le rappresentazioni un pò assurde qui è dove potete chiedere di organizzare un evento di Habylon indipendente
5.Logout
[[SOMMARIO<-Torna al sommario]]
Ad Habylon possono giocare tutti, bambini, ragazzi e famiglie!
Per partecipare agli eventi dal vivo è necessario compilare il nostro documento di <a href="https://habylon.com/contenuti/pdf/Liberatoria%20e%20informativa%20privacy%20DEF.docx.pdf" target="_blank">"Liberatoria e Privacy"</a> e portarlo firmato oppure inviarlo scannerizzato e firmato dall'email usata per creare il proprio profilo di gioco all'indirizzo
ministerodellamagia@habylon.com
Il giovane mago che ha meno di 18 anni e che partecipa senza i genitori ma con un maggiorenne sarà necessario aver debitamente compilato e firmato anche il documento di delega <a href="https://habylon.com/contenuti/pdf/Delega%20per%20accompagnatore%20DEF.docx.pdf" target="_blank">"DELEGA PER MINORI"</a>. Anche qui può anche essere sufficiente inviarlo scannerizzato e firmato dall'email usata per creare il profilo di gioco del maggiorenne genitore o delegato all'indirizzo
ministerodellamagia@habylon.com
[[SOMMARIO<-Torna al sommario]]<h2>LE REGOLE PER IL NOME DA MAGO</h2>
Scegliete un nome proprio, comune o completamente inventato, e rendetelo arcaico! Per conferire un tocco di antichità al nome, giocate sulle desinenze. Ad esempio:
• Fate terminare il nome in "-um" per ottenere un aspetto latino (es. Paolum)
• Aggiungete la desinenza "-us" per conferire una parvenza latina (es. Marcus)
• Utilizzate la desinenza "-os" per un'atmosfera greca
• Aggiungete sequenze di più di due consonanti consecutive e poche vocali per un aspetto nordico
• Aggiungete un aggettivo affascinante e avvincente al nome scelto
Trovate il luogo di provenienza del vostro personaggio, che può essere reale o di fantasia. Potete basarvi su un luogo esistente oppure inventarne uno partendo da un ambiente generico come terra, aria o acqua.
• Nome da mago basato sull'oro: "Aurelius l'incantatore da Auruma".
• Nome da mago con parvenza greca: "Auros il potente del Santuario di Veronos".
• Nome da mago con un tocco nordico: "Ulfrik l'indomito di Trevisvik".
• Nome da mago basato sull'argento: "Argentius il misterioso della Luna d'Argentara".
• Nome da mago con un'atmosfera magica: "Arcanus il sapiente della Torre Incantata di Patavium".
• Nome da mago proveniente da un luogo fantastico: "Sylvanus il mistico della Foresta Incantata di Vicentia"
[[SOMMARIO<-Torna al sommario]]<h3>PICCOLO RIASSUNTO DI UNA GRANDE STORIA</h3>
Habylon è un libro, anzi, è IL libro: il più importante libro dove per millenni sono state raccolte tutte le informazioni che gli esseri umani sono riusciti a raccogliere sulla vera magia.
Questo preziosissimo libro è custodito da una delle storiche grandi Casate di maghi, la Wasser Enterprise. Da pochissimo è stato rivelato che la magia, la vera magia, esiste davvero! Per millenni è stata nascosta agli umani comuni, per restare custodita nelle mani di pochissimi prescelti.
Habylon vi racconterà di maghi, streghe, incantesimi e un sacco di vere cose magiche. Ma anche di un terribile pericolo: l’imminente risveglio di Jahwar. A causa dello scioglimento dei ghiacci ai Poli, causato dalle scellerate attività degli esseri umani, Jahwar, una antichissima entità magica ed arcana che era stata intrappolata sotto il ghiaccio perenne al Polo Nord si sta lentamente liberando.
La Repubblica di Habylonia ha deciso di infrangere il “Patto del Silenzio” che durava da oltre 2.400 anni e ha rivelato agli umani l’esistenza della magia. Ora solo gli umani possono salvare la Terra e la Repubblica di Habylonia dall’imminente risveglio di Jahwar e dei suoi scagnozzi! Muahahaha! Scusate è l’abitudine.
[[SOMMARIO]]Per iniziare: si gioca in squadra, ma ognuno di voi avrà il suo personaggio personale!
Chiamate i vostri amici più fidati, dovrete prenotare sul sito www.habylon.com, inserendo i vostri dati (ogni singolo partecipante!) e il nome della vostra squadra. Si gioca fisicamente presentandosi sul luogo dell’evento.
Ogni squadra avrà bisogno di almeno 1 smartphone dove aprire la pagina di gioco sul browser; ogni squadra dovrà portare a termine delle prove, vere e proprie tappe da percorrere in giro per la città, indovinelli ed enigmi, ed altre gingillerie magiche che non riveleremo (no snitch).
La Repubblica di Habylonia sta arruolando nuovi maghi tra gli esseri umani. Ma non sarà una cosa facile. Il percorso per diventare maghi e streghe non è per tutti: inizierete come aspiranti maghi. Solo concludendo il percorso entrerete a far parte della schiera dei maghi di Habylonia.
Habylonia fisserà diverse giornate, in luoghi diversi, in cui sarà possibile partecipare e giocare. Dovrete essere presenti nel luogo dove si svolgerà l’evento.
[[SOMMARIO]]IMPORTANTE: Il gioco si svolge nei centri delle città, in parte in zone pedonali, altre invece sono aperte al traffico. Tutti i giocatori sono quindi tenuti a al rigoroso rispetto del ''Codice della Strada''. Le squadre dovranno muoversi e cercare alcune tappe (es. un edificio, un monumento, una postazione gioco) camminando nel centro della città luogo dell’evento.
''IL GIOCO NON È UNA COMPETIZIONE A TEMPO CON ALTRE SQUADRE''. Non è necessario quindi correre o muoversi di fretta. Siamo sicuri che tutti i nostri giocatori avranno senso civico, educazione e rispetto per le cose altrui. Ma se dovesse nascondersi tra gli aspiranti qualche scagnozzo di Jahwar, precisiamo sin d’ora che decliniamo ogni e qualsiasi responsabilità derivante l’inosservanza del giocatore alle norme del Codice della Strada, del pubblico decoro e del rispetto.
[[SOMMARIO]]Non esiste una precisa strategia per giocare ad Habylon; ricordate i punti principali: ognuno di voi si iscriverà personalmente e avrà il suo personaggio, ma si parteciperà in squadra, e ogni squadrà avrà un solo smartphone con la sessione di gioco avviata. Attenzione: l’applicazione servirà solo per procedere nella trama, e vi aiuterà a dipanare i misteri e le sfide che dovrete affrontare, dando ordine al vostro vagare per la città alla ricerca di indizi, personaggi e manufatti.
Scoprirete però che il vero mago dovrà disporre di un set personale di oggetti veri, fisici, per potersi definire tale; il reperimento di questi oggetti rappresenta uno degli obiettivi che dovrete raggiungere, e faranno parte del vostro personaggio in ogni prossima avventura ed episodio di Habylon.
Quindi una volta ottenuti conservateli scrupolosamente: non sono item digitali, non sono copie di copie di altre cose, sono oggetti unici che vi porterete sempre in ogni prossima avventura e che vi identificheranno.
Alcuni di questi utensili potranno essere personalizzati (e anzi vi inviteremo a farlo), mentre altri dovranno rimanere intoccati ed inalterati poiché appresenteranno a tutti gli effetti la vostra identità.
[[SOMMARIO]]